第十一章:再现游戏工程学 (第1/2页)
将焰火粉提纯成劣质火药,需要二十几道工序,三种添加物,五种炼金药剂……
而要将劣质火药提纯成粗制火药,就需要特殊的魔法参与了。
而这些特殊的魔法,就是工程学的秘密。
焰火石的提纯是有捷径可以走的,并不一定要经过焰火粉-劣质火药-粗制火药这样一步步提纯,可以用焰火石直接提纯出粗制火药。
这就需要高品质的焰火石。
焰火石品位不同,其质地有很大区别,游戏工程师们将焰火石分为劣质,粗糙,沉重,坚固等几个等级。
一般来说达到粗糙等级的焰火石就能用来直接提炼粗制火药。
当然,用粗糙级的焰火石提纯粗制火药肯定就不是磨粉加水过滤熬干就行了,它需要将粗糙焰火石磨粉后,直接加入药剂融化……之后经过数十道工序,期间还要工程法术的参与,才能提纯出粗制火药,过程也很麻烦,但比从焰火粉一步一步的提纯要方便多了。
这段时间,雷哲翻阅大量魔法资料,特别是一些炼金术的基础材料学,找到了几种疑似焰火石的炼金材料,之后他又通过大量实验确定了这个世界焰火石的名字。
这个世界的人们将低等的焰火石叫作打火石,确实,焰火石有着和前世燧石一样的特性,撞击可以生出火花。
而高等的焰火石则被称作炎石,是法师们用来制作一些火属性魔法阵基座的材料,它能够为魔法阵提供一些火系的魔能。
作为金属矿的伴生矿,焰火石并不是什么珍贵的东西,低级的打火石外面的杂货铺里就能找到,人们用它来制作引火工具。
高级的焰火石,也就是炎石,秘法材料店里就有售。
工程学常用的主要材料,金属,皮革,布匹,都是常见之物,至于用来提纯火药的药剂原料,雷哲这段时间也都找齐了。
他发现游戏世界和这个世界的物质基础应该是基本一样的,游戏世界有的东西,这个世界基本都有,只是名字不同而已,他需要做的就是按照功效核对资料,把他们联系起来。
原材料齐备,炼制出低级的工程产品,对雷哲来说不过是指日可待的事情。
很快,雷哲就用劣质的打火石提出了劣质的火药。
通过燃烧实验,确定了劣质火药的品质后,雷哲又用粗糙的炎石尝试提纯粗制火药。
经过七八次失败之后,他终于提纯出了合格的粗制火药。
之所以失败七八次这么多,并不是提纯粗制火药有多难,而是因为这个世界的试剂原材料,有几种都是原始未加工过的,雷哲还需要将这些原始的材料进行提纯加工才能使用。
他刚开始提纯的原材料总是不过关,掌握不了用量,这才导致了失败……
有了火药以后就好办了,雷哲用手搓了一个铜壳炸弹的外壳……
游戏世界的工程学能用简陋的铁匠铺工具,制作出复杂的工程产品,依靠的是一种金属魔法。
工程师利用这种魔法能够对金属进行随心所欲的精确的塑形!
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