第224章 诱敌战术 (第2/2页)
“哎嘿,对面真是敢赌啊,好家伙。”妹控笑着说道。
“怎么样,我让你来,来对了吧。”陈东问道刘松。
“真是厉害了,东哥,真他娘的料事如神。”
“AR这是想判断NGU在拿到优势放任AD去下路补经济,从而要让自己以多打少拿先锋啊。”
“不过他们根本没有想到NGU竟然也是五个人,那这样爆发战争,他们大概率是亏的。”
双方五个人开始了技能和身位的拉扯。
这个时候就体现了poke的优势,AR是金克斯加拉克丝,而NGU这边是飞机。
但是这是一个中路发育很好且带着两个头的飞机,导弹poke的伤害很高。
再加上每四次的超级导弹AOE打到脆皮的身上是真疼。
而拉克丝和金克斯都有EW进行消耗,但是由于蓝耗的问题,根本比不上飞机,性价比太低了。
所以在拉扯的环节上,NGU全面占据上风。
由于消耗对面的血线实在是过于多,最后AR选择了放弃。
他们觉得现在这个血量即便是接团,自己也占不到什么优势。
还很有可能到时候丢先锋不说,人头也被吃掉。
如果真功夫再被吃掉一波大团,那就肯定是没戏了这把。
为了保险起见,他们决定放弃这个先锋,从而让自己发育。
当一个队伍选择让自己拖发育的时候,那么他就是将节奏的主动权交到了敌人的手里。
从阵容和节奏上来看,无论是不是走发育路线,NGU都是赚的。
这就是节奏打出来的优势。
而对于AR这把来说,后期的翻盘点就比较依赖于操作和运气了,比如盲僧的神来一脚。
对方放弃先锋之后,NGU彻底将节奏给锁住了。
接下来的几分钟内,直到大龙刷新前,如果AR不能让自己有差不多的战斗力。
那他们这把多半就是GG了。
本来是要走对抗和发育的NGU,现在由于节奏的优势,他们要开始搞进攻了。
他们知道AR的核心就是这个金克斯,那就压制他,不让他发育。
NGU将重心都放在了下半区,拆塔,小龙,还有野区里的野怪。
还有视野,始终就是让金克斯不敢放心地去刷经济,造成心理恐惧和阴影,这就是NGU的计划。
“现在这金克斯已经彻底麻了,带线我看都往下靠啊。”
“那没办法,野区刚有点眼,就没了,两边的视野重心都在下路了。”
“有意思,继续给压力。”
中路的防御塔由于拿到的先锋撞了一头之后,加上一开始飞机摸了几下,仅剩下的一点血量也是被打掉了。
失去中路防御塔的保护,接下来NGU活动的范围更加广阔。
而上路的酒桶和慎两个人只能对着发育。
虽然慎是已经做好了随时往下传送的准备,但是NGU清楚对面的支援要快。
所以他们只是给压力,不打仗。
甚至有点心里战的意思了。
而木木则是在这个时间偷偷的发育,那吃的叫一个富得流油。
估计一会打仗的时候,他绝对是最抗揍的那一个。