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第288章投鞭断水 (第2/2页)

坏了,在这种地块碰到这种兵种。现在唯一的优势就是我的速度优势,它们应该注意到这点,集中全力进攻我这个神怪主,但是没有,他们还是坚持进攻邪神王,这是为什么?猜不出来,系统的AI有时候真的很怪。难道他们相信我会被刷成恶鬼?

因为有时间差,我终于可以在对方再次出手前给出了一记全伤害,可惜只有19HP,似乎偏低,不过这正好没到30%退出限,聂锋有一个可以在接下来一秒内出手的机会,把邪神王降到了4HP,我踩在停滞前配合出手,压到1.2HP,他一个近最小伤害居然打到0.4HP,不妙啊,我几乎是在同时出手,险险地打到0.1HP。

五秒后,吸血鬼仍在静静看着我们。聂锋总算是长出了一口气:“一下就被打掉30%,这恢复的时间都不够。”

“赶紧恢复吧,”我张望了外面一眼,心里也是有些后怕。

但危机远没有解决,聂锋恢复的过程,吸血鬼也是一样在恢复的,以亡灵的阴狠,估计不用恢复到30%就会急着出手,而我们在全攒时的条件下,任何一个出手,都直接能把它送回地狱——真正的地狱。

那同样也是我们的灾难。如果对方有宝

物的话,说不定还能变成幽灵什么的,但这个位置的空出,就会让后续的吸血鬼补充进来……

我突然觉得有些不对,除了这个和我们瞪眼的吸血鬼,外面的只有五个,是它们就只有这些部队么?

已经二十个回合过去了,聂锋恢复得很满意,我只能打醒他:“要想办法把这个家伙的血值控制下去,你的最小伤害应该能保证在0.5到0.7,最好是先打到1.3HP,然后连出两个最小伤害。”

“啊,你要去哪儿?”他立刻明白过来,把吸血鬼从3.1HP打到1.3HP,只有一种办法,就是我让出位置,这个吸血鬼抢进来,后面吸血鬼补上,聂锋给出了伤害,重新攒时攻击这个吸血鬼。那种情况下,就是两个吸血鬼对他的合围了。

“我去把他们引开,”这个解释太合理了,“应该会有几个跟我走的,如果有留下来,你知道怎么办的,如果没有留,那你们俩继续恢复,差不多就把经验值收了。”

“别啊,你!”他惨叫着,眼睁睁看我从岩石上飞过去。没办法,谁让他不会呢。

我保持了攒时,让吸血鬼以为我是要占那个封闭地块,果然有好几个被吸引过来,但还是有一个听从了聂锋的召唤,挤进那个半封闭地块。顿时场上响起了聂锋杀猪般的叫声,但我知道,以他的控制能力,只要我拉走三个吸血鬼王,就不会有任何危险。

而我的这种冒险,果然还是有效果的:在岩石那边,是一个僵尸,傻傻地看着我飞过来。

这时候攻击它,我不划算,惊慌地回头看看飞跟上来的三个吸血鬼,我在离僵尸两格的位置划过,堪堪把它吸引到我的预定线路上。保持着攒时,我轻松地引动它们,由于吸血鬼和僵

尸的速度差以及飞行能力不同,在绕行一定长度后,僵尸必然会被拖在身后,我正好绕行过去,给一个近全伤害!由于月牙神灯的加成,这个伤害对会僵尸足够了。

这种战术很浪费时间,但可以确保不会受伤,那三个吸血鬼比我慢一半的速度,注定了我在放风筝过程中攒时的优势。

一个新的僵尸出现在战场上,我灵巧地从它面前闪过,相信聂锋那边已经控制住了局面,否则上的就不止一个了。

这时候吸血鬼估计很郁闷吧,无论如何他们都是更好的目标,但我没这么想:僵尸速度虽然慢,更容易躲避,但在战场上它们已经熟谙以多打少,在两边战场各自为战的前提下,我没办法将僵尸群散开,到一定时候,我的攻击就会引起它们攒时。当我的攻击线路必须是在拥挤不堪的小道上,攻击完一个的后果就是被后面的僵尸跟上攻击。这种反击对我是绝不能接受的,在没有避难所的战场,保护自己的生命才是第一位的。

这种情况我期望这种情况能够维持到第四百个僵尸出现,这样我就有希望升入传说中的二十九级,如果能坚持到第三百个我也能接受。不过我知道,这些亡灵的智慧似乎已经超过了NPC的标准,不会让我有那么长的时间弄到经验值。

但至少目前,经验值正在不断到手,要让聂锋知道,只怕会气死。但很可惜,没有银币,估计这些僵尸和吸血鬼都是新来的,穷得很。但即便这样,这幸福也远比我想像的短暂,才杀了不到二十个僵尸,战场上就响起一声怒吼,已经和我玩“躲猫猫”上瘾的吸血鬼这才醒悟过来,齐齐躬身,我忙一个折身,什么东西,好像来头不小。

岂止是不小!那是……黑暗骑士!;

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