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第251章龙生九种 (第1/2页)

现在刷新点的恶鬼要由聂锋独立抵挡,以他的高攻,两个回合绝杀一个不成问题,但受伤也是难免。至于0.1HP大法就不用再考虑了,五个回合后,他在我的指点下完成了精妙的最后一招:雷鸟转身朝前,把雷鸟皮扔在地上,现出邪神王的真容。

不知道这个奇妙的景致被多少人看到,但这问题已经不再重要:我身前的恶鬼如有心灵感应胜利地站在,而后面两恶鬼成功地接手,我们的终极战线成形了!外围不论能生成多少的野怪,都无法突进来,除非它们会对自己的同伙痛下杀手。

没错,泰格对于野怪刷新有给出一个公式和说明,但我相信,那个傻瓜都能看明白的公式肯定在游戏里是不做数的。对我来说,最重要的就是把游戏拖入下个星期,因为我没有其他办法能够退出这个游戏场景,而我真的需要了解波澜他们那边发生的事:神秘的通道,阴险的沙漠,里面还有一个不知身在何处的TZ,没有哪个是我能够放得下的。

从外面看,四个地狱族强力兵种正在反复蹂躏,其中一个居然是大家从没见过的邪神王,站在至关重要的角落位置,而那个可怜的食人魔则是惨绝人寰地遭遇这种战术性的失败,实际上那张皮下的神怪主正在舒服地和聂锋聊着天呢:“你开初还想是游戏公司使的坏,为什么?是不是有什么内幕消息?”

这时候他已经完全向我坦白了:事实上,那次游戏公司派人游说的时候,就提供了不少的内幕消息,首先是登录成邪神王的建议,那时候虽然游戏已经进入第二批玩家登录,但是地狱族的帐号完全没有人关注,因为从前期玩家探的地图看,只有城堡、壁垒、元

素三家是有王国存在的,傀儡族也算兴盛,至于墓园、地牢、兽人、沼泽、地狱族根本就没有什么自留地。

这其实也与玩家的心态有关,英雄无敌九个种族(不说那个强得没法平衡的龙族),正义阵营的就是城堡、壁垒、元素三家,哪个玩家不去登录,愿意没事找虐去玩邪恶阵营呢。当然,相对于最邪恶的墓园、地牢、地狱族,兽人族、沼泽族和傀儡族还算是中立的,只是兽人族、沼泽族太丑,不受玩家待见,用来做野怪攻城比较实用,傀儡族有些魔法特技开发得不完善,玩的也少,如果不是大批量出现开荒为主的神怪主和大法师,下场好不到哪里去。但现在大家只看到正义阵营占据着开出的地图,相互攻击,整个世界就剩下三个种族,这和英雄无敌的平衡模式实在是相距英雄无敌3的构造相去甚远,所以游戏公司从一开始设计,就考虑到将三个阵营逐次推出的问题。

首先考虑的就是中立阵营,现在傀儡族玩家比较多,随着游戏进展,应该是由这些玩家推动傀儡建国,到时候伟大的塔城英雄一出来,千呼百应,生生在正义阵营中杀出自己的天地,所以无数玩家都在梦想着自己能够成为英雄,继而在新版图中拥有自己的领地;而兽人族、沼泽族走另一条路线,是由野怪建国,那些前期送了无数经验值给玩家的野怪可不是白白送死,大举征讨过程中,最重要的是培训了自己的战斗力量,能够和各族王国军相抗衡,为了实现这种突变,才有了第三次野怪攻城的特别方式,只要想想这两族能够从正义阵营中,那些隐藏在身后英雄出来时将会是多么可怕的存在。

游戏公司向他们保证,

随着第三次野怪攻城结束,中立阵营很快就会以远出于大家想像的模式出现在各个大陆上,足以让正义阵营闻风丧胆,很多玩家因此欣然选择了神怪主和大法师的角色,前期开荒升级快,后期能傍上实力强盛的种族,国战时肯定安全多了。对于这一点,我是有些体会的,像优素,她完成转职要远快于其他种族(很奇怪,精神元素那么容易转职,,而傀儡族制造战士的技术必然会使得兵力得到一个重要的提升;像兽人,不说目前我被关押的巢穴能够感受到的力量,就说TZ那边的少年雷鸟,只需要一部分兵力就横扫整个地区,玩弄王国军于股掌之上,一旦真的来出来夺取地盘,能够产生的战斗力无法预估。但正是因为这个原因,这个时间点野怪巢穴会被彻底隔离,像水儿那样能够在野怪攻城中逃出来,是决不可能的,还好这个时间肯定不会很久,接下来就是国战阶段,那时候我们一定能够出得去。要不然换一个玩家,比如我,面对这样的情况,不要说扛五周,只怕第二周就要疯了,直接变成NPC。

至于邪恶阵营,目前墓园是没有玩家的,甚至在地下都没有多少守卫野怪,游戏公司的解释是必须按照墓园自身的发展特点来设定军力培养,可以想见,作为最后出现的种族,能够在八个种族中占有自己的地盘,会是多么可怕的存在,不用想都让人不寒而栗,而地牢、地狱两个种族有开放玩家,能被现阶段玩家接受的也就是高级洞穴人、邪神、邪神王,前者据说会有很特别的优惠,但是愿意登录的玩家少到可怜,论坛上看,他们完全被隔绝了,与其他种族的人老死不相往来。而后者,就

是游戏公司力荐的(泰格的创举啊)。

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