第224章城门失火 (第2/2页)
那是两支妖怪部队。不像是援兵,因为野怪不可能在周一使用妖怪攻击的。这样的部队,用在攻避难所确实在差劲了,但放在外面战场就不一样,凭借着人数的优势,他们七速的特点,足以成为兽人中一支举足轻重的力量。很可能它们放弃避难所,就是出于战术上的优秀判断力,预留好这一步的。
可惜他们面对的是我。虽然他们有足够的杀伤力,但我根本不用担心,如果是伍的编制,它们威胁不到我。如果是队的编制,在我眼里,完全就是一个绞怪机,每100个回合就会有10%的HP值损失,除非他们不追我。
因为我是十二速,在这个空间里,多五速,我足以确保自己不被两队妖怪封锁。现在,我唯一后悔的是让铁人跟上来。还好,估计是我的话
不管用,他们整一百个回合都没见到人。
当然我还有一个后悔,不应该这么早就反攻出避难所,如果能在铁人身后吹吹风,足够把自己的HP值恢复,当然最好是把这些妖怪引进避难所里,慢悠悠地,哪怕一个回合杀一个妖怪,经验值也是实实在在的,有这一百个回合时间,足够把两队妖怪都消灭,闲闲拿到七八百经验值,如果还有其他外快,说不好又能再升一级。
不过现在的情况也已经够让他们难受的,一百个回合的游击战中,他们每队都已经损失至少两伍的妖怪,实力已经大打折扣。(当然,如果我这时候和他们硬扛,那我也讨不到好去,可能连伤害都来不及出就阵亡了)
之前他们一直是保持着全力追击的姿态,不经意的,已经在逐渐攒时,差不多每十个回合会攒一秒时间,这要换其他人,可能就觉得他们已经疲惫了,放风筝的难度会少一些,可我还算清醒,场上就那两队,我心里有数,都盯着呢。
我已经攒时很久了,现在始终能保持近满时,但对手是两队速度超过7的妖怪,只要往场中一坐,距离合适,攒够时间,就几乎覆盖了整个战场,我想要完全无损是不可能的。急于躲避他们的攻击,更可能受到更大的伤害。
平静地向后退了一步,我停住脚步,这该死的,铁人也该下来了。
可是没有,妖怪终于露出了狰狞,飞速冲到我面前。
我本能地抬起灯,然后……退了一步。这时候若是依了本能对它进攻,那就会落入圈套,攻击最多能杀退四五个妖怪,对他们的兵力损失比太小,而造成我的攒时失去,他们就有机会增加攒时,对我形成合理包
围,两队联手的一次全伤害最终会要了我的命!
对手明显愣了下,才明白自己被耍了,恨恨地突前一步,再次贴身,这是高速兵种的战术,居然反过来,是可忍、孰不可忍!
我毫不犹豫又退了一步,后面过两格就到战场角落了。这时,另一队妖怪终于下了决心,保持攒时向我逼近。很聪明的方法,如果我退进那个角落,两队妖怪正好能够把我堵在里面,往死里打。我一脸的惨然,抬腿准备迈出最后一步,就看见那侧的妖怪已经偷偷往前挪了两步,时机掌握得很好啊。
跳!我沿着边跳,足以确保那个妖怪离我的距离在7格以上!而它这时候的攒时已经不足3秒了。
阴谋被识破了。他们气得大声咆哮,完全不顾隐瞒,直接朝我冲过来。好机会啊。
攒时三秒,已经不能再多了,我在妖怪明白过来之前给了它一灯,虽然拿不到绝杀经验值,只能逼退六个妖怪,但这种让它受挫的感觉就是我要的,停滞时间不多,但它也没能反应过来,在我退出前给出伤害,而后面那个要赶这么远的路过来,这点时间,它完全追不上我。
其实我不出手才更安全,但这个时候,最重要的是打击到对方的信心,一个明显好的战术,居然失去六个妖怪,这相比之前一枪未发,对它们的心理打击才是致命的。
可他们有心理么?连我自己有没有都不是很清楚呢。只是从它们的战术看,应该是不如TZ所面对的野怪那么强悍,但已经很有培养前途了,这队妖怪如果放在避难所里,只是用来白送经验值拖延时间,但放在外面,却是一支强大的攻击力量,对付大多人族、傀儡族战士都有优势。;