第290章 蚂蚁(十三)我在悲剧中循环。 (第2/2页)
“我的一生,就一个他人笔下的可的故事。”
“就算赶上车,离开这三个界,无所谓,‘因为这本来就你的家’。”
“南舟”缓缓诵念着游戏说上类似预言的字,神志越发混沌,思路却越发清晰。
综合先前的种种线索,包括成就弹窗、天幕上的游戏评价、游戏说的那句【您在游戏,真的会感到愉快吗?】,可以推断出来,这三个盒子所构成的套环界,就一个完整的独立游戏。
起先,三个界就像三节彼此封闭的列车,各干地演绎着自己的故事情节。
在游戏,“南舟”最先“认知”到界真的人,被赋予了“角”的属『性』,以及与南舟关的全部记忆。
他以为自己南舟,以为自己和江舫、李银航一起经历了那样动人心魄的冒险。
在这样的记忆驱动下,“南舟”拥有了寻找铁盒的绝对理由。
真正属于“南舟”的游戏,便从这开始的。
他动身寻找铁盒,开始他为期12小时的冒险之旅。
……这恰好符合一个独立游戏的时长。
他这趟故事列车的导者,却同样副本的傀儡。
游戏断展示给他“成就”和“评价”,就在诱导他和其他两个界的【南舟】和{江舫}争抢资源,发生争斗,好开发出更有趣的“成就”,引起更正向的“评价”。
实际上,他和【南舟】、和{江舫},都没有区别的、同维度的生物,游戏的附庸,从真正的南舟身上分裂出的变。
他甚至要比【南舟】和{江舫}更加可悲。
至他身边有自己的【江舫】和{南舟}。
但自己的“江舫”,居然只一个远隔千、从真正属于他的幻觉。
过去的记忆?
……虚造的。
好的感情?
……只他心单向的化合用。
旅程结识的朋友?
……都与他无关的人罢了。
他南舟。
江舫他的,伙伴他的。
他只一个凭空构造出来的、以为自己真人的游戏人物。
破局的要点,就他自己发现自己并没有后颈的伤口,进而察觉自己拥有一段原南舟本该有的记忆。
要戳穿这个假象,那么困难。
问题在于,察觉到这个假象之后,他要怎么选择?
……
另一边,得知了他的真实身份,{江舫}反倒轻松了许。
“我没玩过游戏,但我看过很故事。”
他像个热爱恶剧的小孩,言晏晏、毫顾忌地戳弄“南舟”的伤疤:“……一开始啊,故事的角,父母双亡,身负血仇,总之,故事赋予了他强烈的行动动机。”
他拍了拍“南舟”的肩膀,用轻松调的语气道:“想开点,你过一个复杂了一点的故事的人公,你的意义,其实就穿梭在界,被人调动着和我打架。你如果输了,或者死了,就会被清空记忆,游戏来。你又带着要‘找车票’的任务复生……就像故事的人公,每个读者翻开扉页后,看到的都同一个你,停复着同样的命运,复这12小时所有的际遇,努力尝试了所有的可能『性』,最后会得到同一个结果……啊,很可怕,?”
{江舫}越说,语调越轻快自在。
“南舟”和他同一个游戏的人物,这个认知让他心暗暗地快活。
就算他能脱离这12小时的轮回悲剧,就算游戏会启,而他每次只有12小时的缘分,但,刨除掉那些无用的争斗时间和搜索时间,他至有3个小时,可以做朋友。
那至会无间永劫的孤独。
面对{江舫}的讽刺,“南舟”垂头语。
{江舫}瞧着他唇『色』转淡,心却没有想象的快意。
……欺负得太狠了?
{江舫}靠在床上,单手托住侧颊,道:“你和我一样,都一个毫无意义的存在。这样我心理就平衡了。”
“南舟”答:“我。”
{江舫}置可否地一哂:“那有些人的小脑袋瓜在想什么?”
“南舟”说:“我在想,真正的南舟在哪?”
他的目光剔透而镇定:“如果我死了,南舟就能拿到‘车票’了?”
{江舫}眉心一凝,坐起身来:“凭什么要你死?游戏说说了吗?你只要一直活着,这个游戏就会持续下去?你凭什么要为了那个本去死?”
听到这句话,“南舟”脸『色』微动,看向了{江舫}。
他似乎白,为什么高维人要赋予【南舟】和{江舫}足够的智能了。
——为了在劝说他、动摇他心智的时候,更有说服力,更让人……动心。