第240章 斗转(二十七)不好意思,侥幸了。 (第1/2页)
临阵抱一阵佛脚, 又有概率撑腰,哪怕是在江舫手下吃过重亏的戴兄弟,也觉得自己行。
江舫绝口不提自己“不上洗牌机”的要求。
因为他道这么说,对方绝对不会答应。
他主从己方阵营向被其余四人孤立的曲金沙, 用双臂压上桌角:“怎么不让曲老板上啊。”
只要江舫想, 任何人可以被他用推心置腹的好友的架势对待。
不过, 也徒然是一个架势罢。
曲金沙扬眉看向他, 长久地凝视一会儿,耸耸肩, 大致明他特来撩闲的目的:“以前在扑克上可是输过你一次的,你就当我是怕吧。”
江舫托腮笑道:“好可以趁机扳回一局啊。”
曲金沙摆摆胖手:“还是不。”
江舫蛊『惑』他:“我们这回用机器啊。”
曲金沙苦笑一声:“上次我们难道没有用吗?你会怕机器?”
江舫煞有介事地:“怕啊, 特怕。”
曲金沙尽管已经猜到他的七分目的, 却还是欣赏他这份恰到好处的矫『揉』造作:“你小子啊。”
这一番对话,断断续续落入不远处四个高维人的耳中。
不管文嘉胜和姜平怎么想, 听到江舫这么说, 戴兄弟立时打起鼓来。
江舫说这话, 他们是信的。
之前的轮·盘赌、赌大小、还有推币机,“立方舟”全是在他们原本胜券在握的机器上胜过他们。
这三次惨痛的经历,让他们不得不警惕。
机器是一头怪兽,一旦拉扯不住缰绳, 就会敌我不分地啖尽血肉。
于是, 他们坐上一张普通的赌桌。
文嘉胜主提出:“每局是庄洗牌, 轮流坐庄。”
轮番洗牌, 而且牌在明上,就不必担心有人做手脚。
他们也并不打算换牌。
半个小时的时限不长,把一副牌玩到底就行。
对21点来说,想要成功记牌, 最重要的一点就是不能换牌。
在这一点上,江舫和三人倒是不谋而合。
江舫遥遥望一眼不远处的全自洗牌桌,目光中流『露』出一点恰到好处的惋惜:“……那好吧。”
第一名庄通过扔骰子来决定,点数大者为胜,接下来,就是按顺时针的顺序,轮流坐庄。
这一回,江舫没有隐藏自己掷骰的本事。
当然,他也没有任何隐藏的必要。
南舟站到江舫身后观局。
三枚骰子被他在指尖捏一捏,并作一排,带着流水似的寸劲儿。
然后他随手一滚,三枚齐齐向上的“6”点,成功把他保送上第一局的庄之位。
自,21点游戏,式开始。
江舫从盒中取出一副完全崭新的扑克牌,惯『性』地用食指一弹,一指在桌上抹开,轻巧灵活地用尾指挑起一张红joker。
那薄薄的一张卡片像是无形中生翅膀,垂直向上飞去,被南舟一把夹在指尖。
另一张黑joker也如法炮制,险伶伶地落到南舟手。
江舫回身一眨眼,秾秀的眉睫间自带一段风流:“帮我们拿好啊。”
元明清脑海中不合时宜地跳出一个人类社会的形容词,可以精准概括江舫的行为:
孔雀开屏。
然而,下一秒,那52张牌就像是一把绮罗扇,蓬地一下在江舫掌心开扇,是圆满有序的扇形,像极孔雀迤逦的尾巴。
他把牌朝向对的三人:“没有问题,验验,是新牌。”
三人对他的作是下意识的鄙薄,因为这实在太像是炫技。
只有逐渐上道的姜平袖手旁观,一双眼睛明亮得像是预备狩猎的鹰隼。
江舫这一番作态,必然是有所图谋的。
不过,这恰恰好落入姜平的彀中。
他还没忘记最初的规矩。
如果抓到赌客出千,规矩是1赔25。
要是一局的赌注能抬到1万,江舫就需要倒偿他们25万积分。
这是姜平追求的绝杀。
江舫把52张牌向自己,顺顺溜溜、敞敞亮亮地开始洗牌。
姜平眼前一花,只见江舫用首部的红桃a一撩,52张牌顿时像是钢琴内部密密排布的琴弦,带着一点演奏的韵律,被勾成漂亮的拱桥状。
红桃a由头部变成尾部,江舫甩手一敲一打尾牌,借着一点挑势,一沓扑克便被他整副执握在单侧掌心。
牌身倏然一晃,姜平的目光甚至来不及聚焦,那牌便一张张地互相穿筛,他甚至没能来得及眨眼,就遗失所有牌的定位。
……他还是太高估自己。
一张牌的头似乎是紧紧叼着另一张牌的尾的衔尾蛇,天·衣无缝,密不透风。
大浪淘沙一样地洗牌完毕,又平放在桌上横切过三次,江舫便撤回手来,在桌上点敲两下,以示洗牌完毕。
随即,他为自己先取最上的两张牌,在自己前摆成一明一暗。
4人局的21点,发牌规则是这样的:
每一局开场,庄在洗牌后,要给自己发2张牌,牌一张向上,一张倒扣,算是明牌+暗牌的组合。
然后,庄要为3名闲各发两张牌,两张牌牌要向上,算是明牌。
而江舫翻出的明牌,让在座的其他人吃一惊。
是a。
在21点的规则中,j、q、k三样牌的点数统一算作10,2到10则按牌的数字计数。
a最特殊,可以算1点,也可以算11点。
抽出的牌的数字相加,就是21点获胜的键。
不管是庄还是闲,抽到的牌数字相加,越接近21点,越能获胜。
但一旦超过21点,就算“爆牌”落败。
庄和闲的玩法又不大一样。
对3个闲来说,他们需要在到手2张明牌后,根据牌数字下注,选择自己是否要跟牌,要牌的次数不限,但每次要牌,得是明牌。
直到认为自己的牌足够大,比如到19、20的时候,为避免爆牌,闲可以选择停止跟牌。
但如果超过21点,就直接输掉。
至于庄,江舫需要在对3个闲停止要牌后,再揭开手中的暗牌,并继续一张张要牌。
如果他手的总点数相加,小于等于16 点,比如是13、15点,就必须继续从牌堆拿牌。
如果相加的点数大于16点,他就必须停牌,不能再拿。
最后,庄闲双方比较手中牌的最大值。
1对3,如果3中的最大值小于江舫手的牌,江舫胜;大于的话,就是闲胜;持平,则是平局。
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