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第39章 实验,优势在我! (第2/2页)

“二哥,怎么样,击杀这妖魔之后可有什么感觉?”

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林南闻言下意识的闭目仔细感受了一番,随后才略有犹豫的开口道:

“感觉......我也不知道是不是我的错觉,好像是有点变化的,杀死那妖魔的时候,身体忽然热了一下。

但那种感觉实在太微弱,我甚至分不清那到底是击杀妖魔导致的还是因为我动手时紧张导致的。”

听到林南的回答,林北心中彻底有了底,再次总结出了这个世界的规则之一:

“看样子,这个世界的人虽然没有游戏面板,但亲手击杀副本怪的情况下,还是能获得经验的。

按照一只虾兵五十点经验来算,二哥刚才应该是获得了10点经验吧。

根据系统提示推算,这副本是根据击杀怪物时的贡献来分配的,可昨天大哥帮着我击杀了那么多怪物,为什么没有分到经验呢?

是因为贡献太低,又没有抢到最后一击吗?”

想到这,为了获得更多的情报,也为了培养一下二哥林南,林北又开始继续实验了起来。

他一只一只的将虾兵分别引过来,随后尝试了各种情况,比如他只是将虾兵简单击倒,并压制着虾兵不让他起来,让林南一个人将虾兵慢慢磨死。

又或者由林南将虾兵磨掉一半血,再由林北击杀,再或者林南也跟昨天的林东一样,只是对虾兵造成一点伤害,就由林北将虾兵击杀。

在将整整8只虾兵全部解决完了之后,林北也终于有了相对完整的结论。

首先,在击杀副本怪时,至少要对副本怪造成百分之20以上的伤害,或者对虾兵造成最后一击,才能达到最低贡献标准,参与分配经验。

其次,八只虾兵全部击杀之后,林北总共分到了270点经验,按照计算,林南应该分到了130点经验。

获得经验之后,林南同样产生了类似升级的效果,经验达到某个阈值之后忽然力气大增。

但与林北不同的是,林北一级升二级只消耗了100点经验,而林南,则是获得了130点经验之后,才有了升级的感觉。

也就是说,这个世界的人虽然也可以通过击杀怪物获得经验变强,但是由于没有面板,他们可能无法完美利用经验,会产生类似经验惩罚的浪费。

目前来看这个经验惩罚应该是百分之三十左右,不过会不会也跟属性药的消化力一样每个人各不相同,暂时还不知道。

最后一点不同的是,林南在产生升级的感觉后,是直接感觉到浑身力气的变大,升级后的属性应该是被自动加在了精属性上。

也就是说这个世界的人在升级之后,获得的属性点应该是按照某种规律自动加点的,又或者是直接随机加点,不像林北一样可以自由分配。

这一番实验下来,虽然浪费了不少时间,还被林南分走了130点经验,但这一切无疑是值得的,因为林北获得了更有价值的情报。

“这样看来,这个世界的人虽然也能通过击杀副本怪变强,但由于经验惩罚的存在,再加上无法自由分配属性点,嗯,优势在我啊!”

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