第十六章:[阶段 1] 战争准备 (第1/2页)
【艾施(EX)的职业变更为“初级指挥官”!】
我听到一个声音效果,大张旗鼓地祝贺我选择了我的职业。
和…
【-50%减益作用应用于统计增长。】
【-50%减益效果应用于装备熟练度。】
……?
打扰一下?你刚刚说什么?
“什、什么?!”
看着印在我面前的信息,我的眼睛只是眨了眨眼。你现在说什么?
“他妈的到底是什么?”
我查的时候是真的。它确实在统计窗口中写了一个增长减益。
“别跟我他妈的!”
这是什么鬼?!看在他妈的份上!什么样的职业提供这些的减益效果?你敢这样挖陷阱,艾德尔?你这个蠢王八,我就把你给砸了……
【你成功获得‘攻击图腾’特性】
【你成功获得‘防御图腾’特性】
【你成功获得‘超级增益’特性】
【你成功获得‘主令’特性】
【系统——“团队协同”已开启。】
我正要去找武器杀死艾德尔,但我却犹豫了。
获得特性的讯息和我第一次看到的系统在我眼前闪烁。
攻击图腾?
防御图腾?
超级缓冲?主令?团队协同作用?
这些都是什么?我打开了特性窗口。
【攻击图腾Lv.1】
-站在战场上就能提升盟友的士气,为所有盟友提供5%的攻击力加成。
【防御图腾Lv.1】
-站在战场上就能提升盟友的士气,为所有盟友的防御力提供5%的加成。
“……”
所以这是一个图腾特性。只要我站在战场上,我就可以为我的盟友提供攻击和防御属性的加成。
此外,
【超级增益】
-将指挥官角色所提供的增益效果提升一级。
我什至得到了增益增强特性。
“等等,这太棒了。”
其实,不仅仅是“厉害”。这个buff适用于所有盟友,就太过分了。
仅仅让一个角色站在战场上,就可以为成千上万的盟友提供攻击和防御增益。
“所以这就是单位本身有减益的原因。”
这个单位能给的buff是很OP的,但是如果这个单位还能成长为打架,那就太OP了。现在的确说得通了。
这作为处罚还算不错。实际上,老实说,这是一个很好的权衡。
‘还有一个小问题。那就是我最多只能装备三个特性。
这三个特性很不错,但如果我要使用其他特性,我将无法使用这些特性。
我还查看了其他新获得的特性。让我们来看看。
【主令Lv.1】
-在战场上准确传递命令的能力。更准确地传达指挥官的意图,使下属像指挥官身体的一部分一样行动。
这是与部队控制有关的特性。
在游戏中,我可以随心所欲轻松驾驭千军万马。但这里是现实,完全随心所欲地控制战场是非常困难的。
所以这个特性对此有所帮助,这似乎是一个使它变得容易的功能。
“我还有【地图制作】。”
所以现在我总共有五个特性。
改变特性的冷却时间是24小时,看来我得根据情况根据需要改变特性来战斗了。
“但,这就足够了。”
我记得我解锁了队伍协同系统。这也是我第一次见到这种情况。
【队伍协同效应】
-指挥官职业的独特优势。
-根据队伍成员的职业组合,提供属性加成。这鼓励玩家尝试不同的搭配。
这个加成是根据队员们的角色来决定的?
我查看了协同效应列表,并检查了最上方的一行。
【队伍协同效应列表】
-骑士协同效应:根据队伍中骑士角色的数量,提升全队的物理防御。
>(骑士2)双骑士:全队成员的物理防御提升20%。
>(骑士4)钢铁小队:全队成员的物理防御提升50%。
>(骑士5)坚不可摧:全队成员的物理防御提升90%。
“呼。”
通过这种方式,将会根据组员的组成获得额外的统计数据。
随着玩家在游戏中的前进,玩家招募的英雄数量会增加,玩家管理的队伍数量也会增加。
根据合并,所有此类各方都根据组成获得协同奖励。
“不错…”
这个系统本身就是赋予指挥官职业的独特专长。
作为曾经在战场上战斗过的玩家,没有比这更好的职业了。
我悄悄地把我带来的用来杀死艾德尔的火钳放回壁炉里。对不起~XD
*******
这次我想了几种通关第一阶段的策略,最终得出一个结论。
防御。
我知道一堆技巧和噱头,但我还没有准备好使用它们,而且现在的时间也不够。所以最好暂时准备好坚固的防御。
根据这项决定,木匠、石匠、铁匠和炼金术士被征召来加强防线。
“……我不是叫你征募他们吗?”
我看着眼前的四个人,不由的直冒冷汗。
木匠工会主席。石工会主席。铁匠工会会长。炼金术士工会会长。
一个个满脸愁容的老头,全身被绳子捆着,带到我面前。
“不是绑架!我说征召他们!”
“嗯,那是因为他们没有遵守征兵令。”
艾德尔尴尬地挠了挠后脑勺。
“作为紧急事项,只好把工会主席都带来了。”
对于这种礼貌的“邀请”毫不掩饰不悦的工会主席们,像是在等待合适的时机一样大声喊道。
“这是什么意思?!”
“就算是皇室成员,这也太过分了吧?!”
“魔石加工线正在如火如荼地进行中,你就这样把我们拖过来怎么办!你打算对损失承担全部责任吗?”
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