第9章 算算果实初研 (第2/2页)
其中公认最强的自然系恶魔果实,其特点是让身体“元素化”。
动物系果实可使能力者变身为动物。
显然阿浪自己命名的“算算果实”并不属于以上两类,而是最常见的超人系恶魔果实。
据贝克曼介绍,超人系的恶魔果实会让食用者的身体拥有特殊能力。其能力类型五花八门,可以说除了自然系及动物系以外的果实都可以归类到此系。大多以含有“身体产生变形”、“影响身体接触的东西”以及“从身体中产生一类物体”三类能力为主。
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这也符合阿浪之前的运用方式,加速自己的思维,通过手掌接触强制让天龙人的脑袋过热。
这种加速思维并不能一直使用,能力的使用会消耗体力。使用的能力强度越高,体力与精神就会消耗得越快。
并且,果实能力对他人使用的时候数倍消耗于对自己使用。
加速思维并不会产生奇思妙想,它只是将原本的思考时间大大缩短,或者在同时间内想得更加深远、更加全面。
也就是说,算算果实这个能力,无法建造空想中的楼阁,而是以能力者自身的学识见闻为地基垒砖而起。
见闻越是广博,学识越是全面,使用算算果实能力的效率便会越高。
好消息是,两世为人的阿浪最不缺的就是知识了,学习对他而言曾意味着快乐。在这个新的大海贼世界,也是这样。
依据实验习惯,阿浪将日常思维速度的两倍定义为算算恶魔果实能力的基础单位强度。
阿浪要测试的是单位时间内持续使用单位强度能力所消耗的体力与精神,分别定义为单位体力与单位精神。
最后再计算体力与精神的总量。
听起来很绕口,实际运行起来大概和给手机电脑跑分或者测网速差不多,把自己当个机器整。
类比公式的话,大概是能量=功率x时间。
当然,精神、体力不容易量化,没有专业仪器的辅助,阿浪只能靠大概感觉和多次样本测试记录比较。
最终的结果是:体力45,精神100。
也即是如今八岁的阿浪普通程度运用算算果实,体能方面能撑45分钟便会觉得特别疲累,必须停下来休息。精神方面持久一点,大概100分钟就是极限。
只有明白自己的极限,才能合理分配能力的强度和时长,留有余地防备突发情况。
此外还有一個结论,高强度使用算算果实能力的消耗接近思维强度的平方。
这一点很重要,举例来说,标准单位强度1对应的体力极限为2700秒。
单位强度10的体力极限便是2700/10/10=27秒。
单位强度100的体力极限便是2700/100/100=0.27秒。
说人话便是,现在的阿浪以200倍思维速度运用算算果实能力,只能维持0.27秒。
看起来好像很短暂,实际也确实很短暂。
不过在重要的时刻,只要那么一瞬间取得先机就好。
战斗的时候,不需要太多,只要比敌人快一点就能取得胜利。
「实战的话,明天去找乌塔打一架试试吧。」
毕竟是小孩子的身体,极限就这样了。
按照这个人均怪物的海贼世界,稳步努力锻炼,体力大幅提高下,恶魔果实能力也会大大强化。
最终,把玩了算算能力许久的阿浪,在体力与精力都尽数耗空的情况下沉沉睡去。体力与精神的恢得速度,果实能力的续航问题,只能等有机会再测试了。