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第三十三章 大胜 (第1/2页)

在冷兵器时代,骑兵是当之无愧的战场王者,而如何对付骑兵则是各个统帅的必修课题。

其中最简单的是自家也有一支骑兵部队,可以互相牵制。而若是自己手中没有骑兵,只有步兵该如何应对呢。一般只有三种方法,结阵,结成稳固的阵形是确保胜利的基础,通过紧密排列的步兵方阵,可以有效防止己方步兵被孤立,同时利用人数优势和方阵的紧密排列来减弱骑兵的冲击力。这种战术在古代被广泛使用。

其次武器要使用那些长柄武器,利用长矛、长戟等长兵器在攻击距离上的优势,在骑兵接近前对其造成伤害,减弱其冲击力。这种战术在斯坦福桥之战中得到了应用,挪威士兵通过将长矛插在地上防止英格兰骑兵的突击。

还有通过设置拒马、挖掘壕沟等方式,增加骑兵行进的难度,从而限制其机动性。这种战术在历史上的多次战役中都被证明是有效的。

最后保持远程火力输出:利用弓弩等远程武器对骑兵进行杀伤,威慑敌军。轻步兵的射击速率和稳定性高于骑射手,能在敌军接近前造成伤害。百年战争时期的英格兰长弓手就是一个典型的例子。

巅峰时期作为神级统帅的蒙恬肯定也知道这些方法,就算他现在还未曾到达巅峰,缺的也只是实际战场上的历练而不是这些理论课程。

“叮,蒙恬勇士技能发动。护国佑民,将之大任,北击匈奴,中华第一。此乃中华第一勇士蒙恬专属技能。

技能效果一:击胡,当面对异族时,自身统帅+4,武力+4。

技能效果二:当面对同族时,自身统帅+2,武力+2。

技能效果三:对敌之时,自身武力+4,若敌人心怀恐惧,则下降敌人武力值2~4点。

技能效果四:领兵出战之时,己方全军武力增加1~3点,具体增幅视蒙恬所受压力而定。

技能效果五:心怀无畏,勇士之心,与人交战时,若心中无畏则己方全军免疫敌方一半负面效果,若心中畏惧则此技能效果无法发动。”

“叮,蒙恬勇士技能发动,统帅+2,武力+7,武王+3,青铜龙虎戈+1,深乌马+1,基础统帅98,基础武力100,当前统帅上升至100,武力上升至112。”

随着蒙恬的勇士技能发动,铁鹰锐士的气息更加冰冷,好似一块深埋地下的坚铁,带起无边的锋锐气息,他们遵循着蒙恬的指挥,全部手持劲弩等骑兵靠近之时当头射去,五百骑兵只有前面百骑身着铁甲,后面的根本就只能穿皮甲,甚至连皮甲都没得穿,毕竟詹密当初逃走的时候,家底被他丢了个精光,光是保下这些骑兵就耗尽了他的心神,骑兵装备这些次要的东西就不被重视了。

而骑兵部队的头领韦斯眼见目前军队居然是一支魂兵部队,脸色也十分难看,面对铺天盖地的弩箭,他也反映过来,下令身后的骑兵部队四散而开来躲避箭矢。

“叮,韦斯骑将技能发动。骑将:骑兵类将领基础统帅技能,善用骑兵者有一定几率觉醒,可进一步进阶为骑王、骑神技能。

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