第108章 地图 (第2/2页)
try{ggauto();} catch(ex){}
食材仅能有一瞬的喘息权,这支逃亡队伍没有找到他们的希望,却等来了他们的末路,巨人们追上来了。
“吼!”一声声嘶吼从后方传来,是愤怒的嚎叫,巨人们似乎并没有形成自己的语言,他们似乎只能勉强称之为野兽、庞大的野兽,相对于人类,他们的体型如山般庞大,这是写实描写。
“哗啦!”大地震颤,碎石在力量波的冲击下上下震荡着,不结实的地面处开始向下坍塌。
“快跑!不要过来!神明啊,求求您......”这是人类悲切的祈祷。
【接触目标人物,你将有如下选择:】
【1、和巨人们搏斗(70)。】
【2、夹着尾巴逃跑(30)。】
或许是选项语言有明显的导向性,大多数观众们在气氛之下都做出了不理智的选择。
毕竟不是玩家,选择1的观众们还是想优先发泄下自己的情绪,而他们愤怒的情绪也透过弹幕传递到了托尼这里,无形中也给他的选择套上了一层道德枷锁。
这正是步轩设计的观察点之一,场外关注会给玩家造成多大压力呢?
在众目睽睽下,玩家会是自己吗?
当利益越来越多,也就是违心选项能获取到的积分越来越多时,玩家还会遵循内心的选择吗?
现在的蕈域游戏空间,只有蟠桃宴这一条神通规则,所以观众对玩家选择路径的干预度是很低的,但步轩还会收取别的镇物、神明神通,还会不断地在空间内添加规则。
那么,在规则链条越来越多后,玩家会是观众手中的玩物吗?
另一方面,观众真的就永远都是观众吗?
当没有机会时,观众享受操纵的乐趣,当有机会后,观众会坚持多久不以身饲局。
一切考验都静待后续。