第99章 游戏世界 (第1/2页)
第二个重点则在个体的参与度上。
之前筹师从智网各节点社神庙中获取信仰力能量的流程是:等智网发任务、完成任务、获取积分、用积分换取相应的修炼物资。
而现在的流程似乎有点改变。
步轩创造的神像灵物竟然能随机掉落信仰力能量!
而这个‘随机’似乎和他新开辟的地域码有关!
所以,众人试探参与、众人获得好处正反馈、众人根据平台规则积极投入更大的热情以获取更大的好处。
这是步轩参考记忆中的人人up主玩法设计的获取信仰力能量的新流程。
根据记忆中的结果,这样的玩法将对死板的社神庙玩法造成巨大的冲击。
而他要的就是这个效果。
步轩生产的灵物神像是成为可收益博主的入场券,平台规则当然会交给智械师协会制定,步轩并不想抢这个风头,显然这会被集火。
但是他可以用星域人没接触过的玩法引导。
将一切算计都掩盖在水面下,将他们都娱乐化包装,称之为——游戏。
重温一下蟠桃宴这个神位的谶文神通:灵魂分割。
那么将它游戏化会有什么操作呢?比如从某个参与游戏的筹师身上分割出来一部分灵魂,降临在游戏世界中的‘虚拟人物’身上。
让他们战斗,让他们——互相厮杀。
反正只是割下来一小部分,反正还能恢复,所以只要不是短时间内疯了般刷新游戏中的命数,筹师们相当于拥有了无数条命。
而被他们附身的是什么呢?
当然是机甲造物,还能是什么呢?
是啊,还能是什么呢?
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