第三十四章 压缩流技术在通信领域的前景 (第2/2页)
刘倩看到赵尧突然严肃起来,赶紧保证,就差发誓了。
“我相信你!”赵尧说道。
刘倩听到这话,暗自松了口气。
没想到平时喜欢开玩笑的老板,严肃起来竟然这么吓人。
平复了下心情,说道:“老板,合同签字的时候,还需要你过去。”
“行,到时候通知我!”
毕竟涉及一二十亿的交易,如果连签字都不去,就说不过去了。
回到家,赵尧需要开始规划公司未来的发展。
初期还是要以《文明与信仰》这款游戏涉及的技术为主。
压缩流技术、游戏引擎技术、分布式计算技术、智能助手等等。
这些技术又可以衍生出很多种运用。
例如游戏引擎不仅可以做游戏,还可以做仿真系统。
分布式计算技术不仅可以用来研发超级计算机。
还可以用来做网络负载均衡设备。
压缩流技术不仅可以做压缩软件或流媒体互联网运用。
还可以用来支持互联网和5G通信发展,
甚至有利于5G大范围推广使用。
这些都是明面上的技术。
实际上这款游戏的物理引擎,可以独立出来,做成仿真实验软件。
里面的化学引擎,可以做成虚拟化学试验室。
还有自然语言技术,做成翻译软件绰绰有余。
仔细想想,围绕着这款游戏,拥有太多先进的技术。
自然也能推出太多的软硬件运用。
他现在需要的是业务切入点。
目前公司虽然赚了些钱,但是实力和巨头相比,还相差甚远。
钱并不等于资源。
因此他现在首要任务,就是增加公司在商界的地位。
手里握有别人难以割舍的利益。
显然游戏并不能做到这一点。-
他将所有可能的业务在脑海中过滤了一遍。
觉得压缩流技术,反而是一个不错的切入点。
目前全球5G发展方兴未艾,各国都在强调5G的重要性。
但是消费者都在抱怨5G的流量太贵了。
加上日常运用,4G流量就足以满足。
导致很多人虽然有5G手机,实际上使用的还是4G流量套餐。
如果将5G费用降低到以往的10倍,对5G推广具有革命性意义。
只需要每GB收取两元的服务费,就是一笔巨大的财富。
去年全球移动流量使用量为587EB,约为6280亿GB。
这是一个超过万亿规模的市场。
而且每年移动流量使用量还在快速增加。
如果压缩流技术广泛使用,可以预见流量会暴涨一波。
最重要的是,将全球的通信设备和运营商都绑在他的利益上。
如果他中断某个设备商的合作,就意味着这家设备商将毫无竞争力。
同样的道理,各大运营商也要看他的脸色。
一款小小的软件技术,就掌控着全球通信行业的命脉。
带来的作用,绝非一款游戏所能比拟的。
想到这里,他整个人都兴奋了。
没想到毫不起眼的一项技术,竟然有如此巨大的作用。
同时还能带来如此巨大的经济利益。
于是让小暖,开始完善压缩流技术。
让其在通信领域无缝使用,减少部署成本。