082 兵团系统开启 (第2/2页)
就连爱德华都加入到职业npc的行列中,而不是仅仅当马斯克的一个跟班。
这主要是因为玩家数量增多,少量的npc无法满足大量玩家的需求。
这还是在任务面板已经跟玩家面板完美融合在一起,不需要在npc那边接取的原因。
当然,一些特殊的任务还是需要npc发布的。
除此之外,npc需要做的最多的工作,就是从玩家手中回收美元。
由于玩家无法将手里的美元花出去,他们往往会选择将美元在npc那边兑换成能量币。
当然,也有不缺能量币的玩家,将美元偷偷留了下来,他们觉得帝国征服游戏的背景板设定在北美洲的美利坚合众国,美元作为法定货币,在以后的剧情中肯定会有大作用,打算囤货。
殊不知,李光影早就盯上了美元这块蛋糕,根本不打算分享给玩家。
至少,大头不会留给玩家。
最好的体现就在于,美元在小牛镇和胜利镇都不是流通货币,就连给那些白人居民发放的报酬都不是美元,而是食物和生活用品等实物。
当然,若是白人居民非要美元支付的话,李光影也会同意,甚至巴不得白人居民索要美元,在李光影统治下,美元跟废纸没什么区别。
玩家用美元兑换能量币,都是有很大差价的。
能兑换1能量币所需的美元,在外面的美国人城市力的购买力,是1能量币的上百倍!
可以说,李光影收购玩家手中的美元,基本上是用收废品的价格……
不过对玩家而言,手里的美元真的跟废品没什么区别,不能吃不能用的,留着还占地方!
夜幕降临,随着一个个玩家陆续进入梦乡,返回现实进入996的生活节奏中,官方论坛也变得热闹起来。
李光影在玩家上班前的高峰期,置顶公布了新的版本更新玩法。
开头介绍是献祭了多少个程序猿,公告结尾是修复部分bug,这几乎成为李光影每一次更新版本的标准格式,虽然李光影觉得完全没用,但为了增加玩家的游戏代入感,每一次更新他都会加入这些废话。
除此之外,李光影在这次战争任务中,推出了新的战争积分兑换方式。
跟兵团模式同步推出,就是玩家可以通过战争积分兑换军衔经验,最高可以兑换到晋升少尉军衔的经验值!
军衔晋升少尉后,就无法继续用战争积分兑换军衔经验了。
而少尉则是建立兵团的前置条件。
这其实是李光影在照顾那些单兵战力不高的玩家,让他们在兵团系统推出来后,有机会晋升少尉军衔,建立自己的兵团。
不出意外的,兵团系统推出后立刻得到了众多玩家群体的追捧,战争积分可以兑换军衔经验的权限,更是让那些军衔较低的玩家欢呼起来!