第40章 时间的魅力 (第2/2页)
“你们也发现了,这个铁粉似乎可以穿越空间。从这里消失,到那里出现。但有个小问题,它是瞬间过去的吗?”
“如果我们能把一些半衰期短点儿的元素,例如氡,附在这些铁粉上,再控制它们空间转移。就能知道空间转移的速度,或者它经历的空间到底是怎么回事。”
“怎么附上去?”
“还不知道。”
就像附魔。
游戏中很简单一句话,现实中如何实现。
只有机械护甲和武器可以附魔。拿小零件融化,渗进装备里,或者修复耐久,或者增加一些效果。
加多了太重,削掉一些又怕把附魔带走,是个精细活。有时候莫名其妙地加一点点,整件装备基础属性提升一个层次,就像升级一样。玩家总结了许多,各有成败。
更多的应用叫“幻化”,其实就跟差不多。陈晨尔的目标是幻化出处女座圣衣效果。
在取零件的液晶之海,他俩碰到一个氪金大佬。
浑身上下只穿一个裤头,手上拿着一把“洞爷潭”,短刀闪烁点点金属光泽,应该是“加了料”。速度快得就像在滑冰。
正常情况,他应该懒得理这俩低等级菜鸟。今天好像有点兴致。
一击必杀。
陈晨尔只看到脑袋上冒起一个天文数字。
地上俩墓碑。“路西法·晨星”和“不动如山”。
大佬居然还守尸,对着墓碑做着不雅动作。
两人回来。又倒下。
陈晨尔跟俞卓说:“一会儿复活,咱俩分开。他再快也要时间一个一个打。哪一次他先秒我,你就跟他单挑。”
“单挑”不是单挑,是那个显示效果“???”的技能。
“估计打不赢啊。”
“打不赢也让他陪我们看五分钟戏。”
“路西法·晨星”出现又消失,再出现再消失。终于在最后一刻,俞卓成功“单挑”。
“单挑”是个很中二的技能,对怪物和跟人对打完全不一样。打怪物要拼概率。跟别人对打的时候,本来实时动作游戏,“单挑”之后变成回合制。
你打我一下,我打你一下。
一个人打中之后,进入下一个“跳舞”环节。
地上出现一个跳舞机,放一段音乐,根据音乐节奏踩点。踩准了,此次攻击有伤害,没踩准会显示“丢失”。
然后再继续,直到有一人嗝屁或者放弃,放弃也是死。
“单挑”技能会随着使用次数增加提高等级。
五级以上的舞蹈节奏堪称变态。
俞卓单挑六级。
天知道他练了多少次“跳舞机”。
看着大神在跳舞机上前仰后合,两人哈哈大笑。
“要有耐心啊小伙子!”
打了几分钟,他不动了,任凭俞卓打。每次打掉15滴血,掉的没有回的块。
一会儿又动起来了。
“我来试试!”氪金大佬居然是女生,“哥哥不会这个,我来!”
哦,换了个人。
她很厉害,前几次几乎都踩准了,功亏一篑。
“你跳得真不错,这么大难度,每次都能成功!”
“无他,唯手熟尔。”
“一会儿加个联系!”
“好啊好啊。”
最后,终于没有一个失误,“不动如山”倒下。
大佬没有再守尸。
俞卓成功认识一个大姐姐。
我们通常总不在意时间的威力。它就像水,无处不在又被人忽视。只有充分的经验和智慧,再加上一点点巧妙的情况,时间就会展现魔法般的魅力。