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冰莹电子书 > 余生荣耀 > 第40章 时间的魅力

第40章 时间的魅力 (第2/2页)

“你们也发现了,这个铁粉似乎可以穿越空间。从这里消失,到那里出现。但有个小问题,它是瞬间过去的吗?”

“如果我们能把一些半衰期短点儿的元素,例如氡,附在这些铁粉上,再控制它们空间转移。就能知道空间转移的速度,或者它经历的空间到底是怎么回事。”

“怎么附上去?”

“还不知道。”

就像附魔。

游戏中很简单一句话,现实中如何实现。

只有机械护甲和武器可以附魔。拿小零件融化,渗进装备里,或者修复耐久,或者增加一些效果。

加多了太重,削掉一些又怕把附魔带走,是个精细活。有时候莫名其妙地加一点点,整件装备基础属性提升一个层次,就像升级一样。玩家总结了许多,各有成败。

更多的应用叫“幻化”,其实就跟差不多。陈晨尔的目标是幻化出处女座圣衣效果。

在取零件的液晶之海,他俩碰到一个氪金大佬。

浑身上下只穿一个裤头,手上拿着一把“洞爷潭”,短刀闪烁点点金属光泽,应该是“加了料”。速度快得就像在滑冰。

正常情况,他应该懒得理这俩低等级菜鸟。今天好像有点兴致。

一击必杀。

陈晨尔只看到脑袋上冒起一个天文数字。

地上俩墓碑。“路西法·晨星”和“不动如山”。

大佬居然还守尸,对着墓碑做着不雅动作。

两人回来。又倒下。

陈晨尔跟俞卓说:“一会儿复活,咱俩分开。他再快也要时间一个一个打。哪一次他先秒我,你就跟他单挑。”

“单挑”不是单挑,是那个显示效果“???”的技能。

“估计打不赢啊。”

“打不赢也让他陪我们看五分钟戏。”

“路西法·晨星”出现又消失,再出现再消失。终于在最后一刻,俞卓成功“单挑”。

“单挑”是个很中二的技能,对怪物和跟人对打完全不一样。打怪物要拼概率。跟别人对打的时候,本来实时动作游戏,“单挑”之后变成回合制。

你打我一下,我打你一下。

一个人打中之后,进入下一个“跳舞”环节。

地上出现一个跳舞机,放一段音乐,根据音乐节奏踩点。踩准了,此次攻击有伤害,没踩准会显示“丢失”。

然后再继续,直到有一人嗝屁或者放弃,放弃也是死。

“单挑”技能会随着使用次数增加提高等级。

五级以上的舞蹈节奏堪称变态。

俞卓单挑六级。

天知道他练了多少次“跳舞机”。

看着大神在跳舞机上前仰后合,两人哈哈大笑。

“要有耐心啊小伙子!”

打了几分钟,他不动了,任凭俞卓打。每次打掉15滴血,掉的没有回的块。

一会儿又动起来了。

“我来试试!”氪金大佬居然是女生,“哥哥不会这个,我来!”

哦,换了个人。

她很厉害,前几次几乎都踩准了,功亏一篑。

“你跳得真不错,这么大难度,每次都能成功!”

“无他,唯手熟尔。”

“一会儿加个联系!”

“好啊好啊。”

最后,终于没有一个失误,“不动如山”倒下。

大佬没有再守尸。

俞卓成功认识一个大姐姐。

我们通常总不在意时间的威力。它就像水,无处不在又被人忽视。只有充分的经验和智慧,再加上一点点巧妙的情况,时间就会展现魔法般的魅力。

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