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冰莹电子书 > 人在原神,我与空哥闯天下 > 第十一章 经验值与称号

第十一章 经验值与称号 (第2/2页)

秋影沉默了五秒钟,然后打开了系统面板仔细的看了一遍,愣是没找到经验条。

“那为什么我的面板上没有经验条?”【这个东西和配件系统有关,还是请宿主自行研究吧!】

可恶!他们是坑比,绝对是坑比!

丢给她一个配件不全的配件系统让她自己去完善系统配件,果然是一帮坑比!

“我真是服了你们这帮老六了!”秋影一边骂骂咧咧一边打开配件系统开始进行系统完善。

制作经验条倒还没什么难的,但是秋影是谁呀,天下钻空子第一人,如果说经验提的太快的话,可能到时候得到的实权会很少。

所以秋影就制作了三个经验条:制作,战斗,采集。

这听起来是不是就有一股满满的明日的味道了?没错,秋影以前也是资深明日玩家,不然你以为那个配方制作系统是哪来的【滑稽】

每一千经验升一级,每个模块这等级都是独立的,不会与其他的模块互相串联。

当技能升到一定程度以后还会获得称号,称号不会与模块主题脱离太多,就像战斗模块的称号只能和战斗有关。

称号只是一种辅助技能,就像是采集的称号可以提升采集得到的物质的品质和数量,但是这只是打个比方,因为称号实际上能带来的能力是什么还是要看运气。

你能得到什么称号都是由系统随机命名,但都不会太鸡肋,反正在秋影的眼里,没有鸡肋的称号,只有废物的使用者。

不过经验肯定是从它被做出来的时候来计算了,就是可惜了秋影以前积攒的那些经验。

不过在除了那三个独立模块以外,还有一个随机模块,这个模块的提升全看心情,称号也完全就是瞎给,被誉为神秘模块。

但是它的升级怎么可能全看心情?所以秋影将它设定为了剧情进度条,打开的隐藏剧情越多,得到的经验值越多,而从神秘模块中得到的称号也绝对不会是省油的灯。

帮助别人让他们的心情愉悦也可以提升经验值,提高国家进步水平也能提升经验值,完成别人的梦想也可以提升经验值……总而言之,提升经验值的方式千奇百怪,全看剧情。

【作者题外话】:我发现我现在真的写的好拖沓,这都已经快要十章了男主角还没出现,(╯‵□′)╯︵┴─┴本人已笑哭

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